现代游戏中,配音是个庞大的工作。
曾经方熹小时候看电影电视剧就有点为导演们忧愁,像是在他记忆里,北阳市以前有过旱年,一年也就下几次雨,小小的方熹当时就在想,要是剧组在自己家乡,怕不是下雨的戏都没法拍了。
长大后当然知道这些是属于想多了,事实上就是现代的各种影视作品,基本上很少有方熹小时候这种想当然的作为。
影视作品中声音的采集最多的当然是相仿的声音代替。方熹自己大学时候有兴趣还去查阅了相关的工作还知道了一些很有意思的事情。
比如上个时空比较著名的星战系列,它的飞船的引擎轰鸣声是音效师在外出的时候采集的,地点是一家破旧的汽车旅馆,当时音效师感觉自己下榻房间那老旧的空调机的声音很cool,于是这个声音就成了星战中飞船的引擎轰鸣声。
再例如魔戒三中剧组为了亡灵山崩塌那场戏的声音也是煞费苦心,最终剧组找一个农场主租了二十公斤种的核桃,采集了这么一大堆核桃山崩塌的声音再进行混合,最终就成了电影中的音效。
还有侏罗纪公园里的霸王龙的声音,是音效师采集了大象的声音和狗叫一起混合出来的。
那么,在一个狩猎游戏中,嘲风的声音应该是什么样子的?
在陆涛策划的《狩猎》这个游戏中,大陆是经过文明的“洗礼”之后重新焕发生机的大陆,这片大路上因为血脉返祖的原因,所有的野兽都变得愈来愈强大,在第一季,也就是在嘉年华上准备放出的这一个版本上,玩家们会初步的认识这个世界,可狩猎的对手中,总计有11条亚龙,3条古龙。
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