邵秋霖的作为并没有逃出方熹的所料。
这个人拐了一大圈就是为了说明他并不是哪家公司给的工资高他就去哪家了,而是作为一个入游戏行业非常早的人,他更加在意的是玩家能不能玩到更好的游戏。
然后邵秋霖顺便黑了一把东煌在全盛时候混乱的人事管理以及项目统筹,最终表示:不是我看着钱跳槽到了鸿翼,实在是东煌虽大,但是已经容不下一张安静的设计台了。
最后话锋再转一次,表示自己这边来到鸿翼之后收获非常大,并且做出了一款艺术级的游戏,《八方旅人》。
这时候柯克尔和狄龙站在后台入口处一起品这个算是自己公司出的新游戏。
一个法国人和一个维京裔的美国人站在一起用中文讨论一个自己华夏母公司出的华夏游戏,这一幕让周围鸿翼本部的员工都有点想笑。
但是柯克尔和狄龙交流的煞有其事,两个人不管是为了以后游戏的发展也好,为了个人的发展也好,现在的情况是注定了鸿翼势力在一直扩张,那么学中文应付将来可能出现的工作需求,不丢人。
另一方面讲,两个人都在自己工作室闭门研发一年了,鸿翼嘉年华对玩家是个节日,对他们这些设计师来说当然也是,这一周时间不用再赶进度,可以每天接触一下自己的粉丝聊聊对于游戏的想法,狄龙和柯克尔都是当度假过的。
“这个游戏,你感受,怎么样的?”柯克尔率先对狄龙发起了攀谈。
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