一直以来,即使在全世界,游戏都颇有一点狗肉不上桌的意思。
事实上方熹对于游戏感兴趣很早,所以他对于一些事情记得还算清楚,比如最开始的社会将电子游戏视为怎样的洪水猛兽。
其中一些极端尖锐的他不愿意回忆,但是不能说这些就没有存在过。
而在被现代公知吹捧的人类救主美利坚差不多也经历过相似的套路。
比如早期的新闻曾经武断的下过一个结论:美国的枪击案泛滥就是因为这些年轻人小时候玩射击游戏,长大之后就成了枪击案罪犯!
在游戏喜好的分类上,欧美向来是比较喜欢射击游戏的,所以这个指责看起来似乎并无可厚非:喜欢射击游戏的似乎确实会养成喜欢射击的兴趣……个屁啊!
为了反击这一说法,美洲的电子协会在随后还专门出了一个讽刺性质味道十足的小短片:
在短片中他们模拟了战况激烈的一战二战,在短片中所有人拿枪互相射击的时候,忽然一个老哥站出来恍然大悟:我们为什么要互相射击?我们没有理由互相射击!因为现在是电子游戏还没有被发明出来呢!
所以,看,世界上的人类其实都是一样的,面对未知既激进十足又畏畏缩缩。
在对待游戏这件事情上也是差不多,虽然近两年来说游戏的总体评价已经在稳定回升,但是如果你说游戏也是一项艺术,大多数人也都只是表面赞同但是心里很不以为然的。
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