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413、战争打响

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进入战场以后,也不全都是坏消息,作为攻城令牌的拥有者,陈克还有一项特殊的优待。

攻城令牌同样是上次大拍卖时截获的产品之一,花了陈克整整一万金币,这还是没上到拍卖会,否则还要更高。

一个价值一万金币的物品,怎么会只有向其他公会宣战这一个功能呢,它还提供使用令牌者,选择一次特殊法则的机会。

贪婪:每次击杀敌对生物,将获取对方背囊中1%的金币(如金币为0,则无法获取。)

鲜血:每次攻击都会将伤害值的20%转化成自己的生命值。

百战:每次击杀一名敌对生物,都将获得攻击力+1的奖励,死亡后奖励清零。

噩梦:每次击杀敌对生物,都将获得该生物当前等级经验的1%(如当前经验值不足1%,等级将强制下降1级)。

一共4条法则,陈克可以从中选取一条,该法则将只对使用令牌的一方生效。

比如陈克选择了贪婪,那么,己方生物每杀死一名战神联盟的玩家或者神赐战士,都将获得对方背包里所有金币的1%,反之,对方杀死己方生物则什么都没有。

这是极为偏向攻城方的法则,遗憾的是一共4条法则,陈克却都想要。

这里面,两条是对战斗有帮助的,两条是用来扩大收获的,陈克兵少,但精锐,因此不用太在意增益上的属性,但是却在贪婪和噩梦两个选择上颇为犹豫。

金币目前来看还是处于升值阶段的,陈克虽然有了上千万金币的积蓄,但这东西总是不够用的。

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