这是一场彻底的混战。
除了三个手执权杖的巫师,所有的野人都冲进了山间峡谷的平地。由于三方的人长得差不多,穿着差不多的由树叶或一些不知什么动物皮做成的围裙,使用着差不多的武器,当他们混战在一起的时候,你很难用肉眼来区分他们谁是谁,归那一方管。
但野人们打得很起劲,他们似乎不会认错人,更神奇的是,他们看上去浑身都是眼睛,能躲过背后射来的箭和刺过来的矛。
大家都明白,那是执杖的巫师指挥的结果,但如此精细的控制每一个人的行为,实在令人匪夷所思。
佩特鲁看得瞠目结舌:“我艹,仗还可以这么打?”
他从没见过这样的战争,哪怕查遍人类战争史,也找不出这样的打法。
战不成阵,这本来是兵家大忌。打仗最怕的就是不能统一指挥,你想往东,士兵却在往西,你想进攻,前排的士兵已经在溃败。
战阵最大的作用,就是提高了指挥效率,便于发出统一的指令。然而无论你的阵型设计得多好,战阵总归会显得笨拙的。如果指挥官可以随时控制每一个士兵的行动,进退皆自由,人人是将军,那还要什么战阵!
青木感受到了场中精神力的瑞流,像水库放闸泄出了的洪水,三股洪水从三个方向涌来,在一个地方相遇撞击。
这样的精神瑞流对普通人的意识是有很大影响的,就像置身在毫无遮挡的旷野之中,一个又一个响雷在你头顶炸开,一道道闪电在你身边亮起,虽然不会对身体造成实质性的伤害,但精神力弱一点的人在这样的环境里随时可能崩溃。
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