烈焰猴(蓝色):LV38
性别:♂
属性:火+格斗
特性:铁拳(使用拳类技能的威力提升20%)
体力:76(76)
攻击:104(104)
防御:71(71)
特攻:99(104)
特防:71(71)
速度:101(108)
技能栏:增强拳(遗传)、抓、瞪眼、火花、挑衅、疯狂乱抓、喷射火焰、音速拳、乱抓、火焰拳、蓄能焰袭、火焰轮、喷射火焰、佯攻、剑舞、无理取闹、守护、近身战、闪焰冲锋
亲密度:87(依赖)
洛基查看着刚进化烈焰猴的属性面板,是的,与饭匙蛇一战而胜之后,猛火猴也突破桎梏进化为最终形态的烈焰猴。
进化之后等级提升了2级,六维属性也有少许的提成,不过没有像火暴兽那般出色。或许是拥有太多强力的精灵,洛基对后面收服的精灵没有像以前那么上心,所以才会是这般场景吧。
此外就是多了两个技能,其中的【近身战】是烈焰猴进化时的‘伴生’技能,而后面的【闪焰冲锋】才是让洛基真正惊喜的原因。
要知道现实和游戏的最大区别,就在于精灵技能的觉醒。
进化时除了会有‘伴生’技能外,也有偶尔觉醒一些技能,就如同烈焰猴的【闪焰冲锋】这种情况。
洛基查看烈焰猴的技能目录,烈焰猴想要学到【闪焰冲锋】有两个机会,一是到68级时自然觉醒,第二就是现在这种情况,进化时意外觉醒。
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