在雷恩看来区分这五类高手非常简单,准确的应该是,准确的说应该是前四种是一个分类而第五种是另一个分类,分类标准也出奇的容易就是简简单单的看“气”,气这个设定,其实是游戏开发人员专门为了智能AI所特别设计的一种等级划分制度。
在王朝纪元出现以前的游戏中,因为AI只是电脑所设计的一段程序而已,所以并不具有那么高的智力程度,他们只是遵循着电脑为他们所设计的路线,每天重复着完成电脑布置的任务,并不需要有任何思考能力,更不需要对游戏里的玩家和时局有任何自己的判断,简单来说他们就是机器,做怪物的就每天等着玩家把他们击败,做师傅的就等待着玩家跑到他们这里来学习或升级技能,他们再通过一道道复杂的程序把技能交给需要学习或升级的玩家。
而王朝纪元则采用了比正常的电脑更加智能的电脑,这直接使得游戏的NPC拥有了一定的计算能力,通过这样的计算能力,再通过一些游戏内部所设定的数值就能直接计算出一个玩家或其他NPC的强弱,之后他们再通过这个计算出来的数值来决定对一个玩家的态度。
而“气”这个东西就是NPC来看出玩家武力高低的数值,气越高越明显,就说明这个人的综合武力值越高,反之则说明这个人的综合武力值越低。基本上可以说大部分可以进行战斗的NPC都拥有看出气的能力,这项技术虽然厉害,可是,游戏开发经费实在有限,现如今也只能让大部分可以战斗的NPC拥有这样的能力,而其他的发布任务或生活类的NPC,则没有这项技能。
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