几个人相互警醒着走过了这条,对于他们来说,甚至感觉到有些漫长的长长甬道。
周边那些铁栏杆中,即便是空无一物,却让他们仿佛觉着有着什么恐怖的东西潜藏在里面,随时准备对他们发起攻击。
一只火把替他们点亮了前进的路,却也把这些阴暗幽森的空间,照耀在影子下,变得更加幽深。
在这条幽深的甬道的末尾,充斥着台石砖和裂石砖的空间中,终于是多了一丝亮光。
几个人快步上前,一条长长的楼梯出现在他们面前,而上面则是另外几道铁栏杆组成的门框和几根火把点缀着的另外一片空间。
要塞的内部基本上都是由这些门和通道组成,夹杂着大大小小的各种房间,有的时候还会被某些天然生成的峡谷或者废弃矿道所打断。
进入了这个房间之后,映入他们眼帘的却是一道巨大的喷泉,这个喷泉房间就是所谓的十字路口大厅。
整个要塞实际上是一条四通八达的通道,有点类似于几乎都联通在一起的迷宫,当然并不是没有求解的方法。
方别所知道的便是,每个要塞的中心实际上都属于一个世界核心的原点,这个原点一般都在这片空间的玩家出生点附近,也许会偏一个几千度,但是对于这种广袤无边的世界来说,已经算得上是很小的偏转了。
这个点会处于玩家真正出身点的一个环形圈之内,呈无序的点状分布,也就是说如果你运气好的话,在一个方向会同时发现几个要塞,运气不好的话,一个方向之内一个要塞都发现不了。
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