至于第三个更新所说的三次强制阵营任务的安排,在皇甫超博看来,这是世界杯的入围赛。因为玩家数量实在是太多了,为了避免出现黄巾剧情中那种动辄数百万人的大战,所以系统也对这个方面进行了限制,在两路大军正式对战之前,将会淘汰大半的玩家,由此而增加游戏的战争可玩性。当然,这三次的强制阵营任务难度的话,难度级别肯定是要略高于玩家实力的,但是肯定不会是高得离谱的。而对于玩家面言,真正的吸引力还在于功勋排名带来的好处,前十位的玩家有出席阵营议事,这就意味玩家有机会与诸侯接触的机会,这就意味着能够与诸侯和诸侯属下的武将搞好关系,比如说那些不太长命的诸侯手下的武将,现在玩家如果能够拉好关系的话,等这些诸侯势力覆灭的时候,玩家们就有更好的机会可以招募这些武将了。
当各路诸侯的兵马还没有到位的时候,玩家的阵营的选择在几天时间里面就已经结束了。
诸侯阵营:
冀州常山国灵寿长黄巾天下领兵三千,玩家五千。
冀州中山国上曲阳长信天游领兵三千,玩家五千。
荆州长沙郡昭陵长潇湘书院领兵三千,玩家四千。
荆州桂阳郡桂阳长飞仙岭领兵三千,玩家四千。
荆州零陵郡都梁长阿凡达领兵三千,玩家四千。
徐州琅琊郡临沂夜来香领兵二千,玩家五千。
豫州颖川长社纵横天下领兵二千,玩家五千。
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