“老大,你的技能。”一名玩家把闷棍丢给萧炎。
在见识到萧炎那明显强于他们的游戏技术和游戏知识后,他们便心甘情愿的把他当成老大看待。
“嗯,回去卖了给大家分钱。”萧炎顺手收起闷棍后说道。
所有人一愣:“老大,你不需要顾虑我们,这技能你直接学了就好。”
他们以为萧炎是因为他们才不学这个技能。
“额,你们误会了,我不是因为你们才不学这个技能,而是我真的没有学这技能的想法。”
“为什么?”其他人更不解了。他们虽然不知道闷棍被那些内测玩家称为神技,但也知道这确实是一个非常不错的技能,可以直接控制两秒。
“因为这个技能不符合我的发展方向。”萧炎回答。
闷棍确实是非常强的技能。先不说它是不是潜行之下的第一神技,但最强初期技能之一这个名头是绝对跑不掉的。
但苍穹境界的技能从来都不是越强越好,而是要看配合的。
就算你拥有一堆强力技能,如果这些技能彼此都无法配合的话,也是远不如那些技能垃圾,但彼此都能配合的玩家。
玩家的技能栏毕竟是有限的,只有可怜的二十个技能位置。而一个常规职业光是职业技能就多达上百个了,这还没算那些效果强大的通用技能。
有限的技能栏注定了玩家能够主攻的方向只能有一项,想要同时发展两个方向的玩家最终都会变得平庸,成为被淘汰的对象。
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