至于普通难度的话怪物就是正常属性,经验也都是正常的百分百经验。有通关评价和通关奖励,如果是首通的话甚至还能得到额外奖励且通关者也会被载入荣誉版。副本BOSS也会固定掉落两件标准奖励品。
精英难度下,怪物属性不变,血量则根据人数提升为原来的两倍到五倍,且怪物不再单独出现,而是会主动集合在一起攻击玩家。副本BOSS的属性也会有略微的提升,技能则大幅度增强。
通关精英难度副本除了可以拿到通关评价通关奖励以外,还可以拿到通关记录,分数最高的十支队伍名字也会被载入副本荣誉版上——当然,没有奖励。
除此之外,精英难度下的副本BOSS能够掉落四件标准奖励品,且能获得卓越级别的装备。如果能够拿到S级通关评价,那贡献最高的玩家甚至还能拿到一个技能点和五点声望的奖励。
噩梦副本则是只需要拿到B级以上评价,那所有玩家都可以获得一点技能点奖励,不过一支队伍只能拿一次。
组好队伍后,萧炎点选了进入副本的选择。
所有的副本都必须从低难度开始打起,所以第一次玩的队伍只能选择简单难度,打过了才能选择普通难度。
一阵光影轮转后,所有人出现在一个村庄里。
一名有着一头耀眼金发,正在村庄中央慷慨激昂的进行演讲,告诉村民他们会保护大家,不受魔物的威胁,让大家尽管放心云云。
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