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既然有秩序之力,那么很可能也会有混乱之力,原力与秩序之力冲撞能够诞生出神火,那么和混乱之力碰撞呢?
会不会也有神火诞生,或者其他类似的存在。
而信仰之力,也未必只有正面的,恐惧、憎恨算不算呢?
常言道,创造总比破坏难,秩序需要用大量时间精力去建立,但搞破坏不就是随手的事吗!特别是掌握强大力量的升神者而言。
夏多设想了这样一种升神路线——
不断地制造杀戮,散播恐惧,最终成就可能是“混乱恐惧之神”或者“混乱杀戮之神”。
这些夏多能想到,其他拿到升神仪式资料的人也可能想到,只要出现一个想走捷径并将之付诸实践的,那必定会引发极大的混乱。(未必是真想走捷径,有可能只是形势所迫,如敌人传来消息升神仪式进展顺利)
而混乱可能又会提高这种升神者的成功几率。
到时候劣币驱逐良币,升神竞赛变成各种秀下限,那就悲剧了,秩序彻底崩塌,混乱主宰一切。
即便不会出现这种极端的情况,那么各个升神竞赛参与者在建立秩序的过程中,会不会有冲突呢?
夏多可还是记得地球上那款游戏背景中是有“神职”一说的,比如公主的“开拓与守护”,就算是“神职”的一种。
一般而言,一个神职只会对应一位神,如果有多位神的,那毫无疑问就命中注定要你死我活了。
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