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“呼……”
殖民者系统控制的作,虽然不怎么耗费体力,但是这么一通作下来,还是感觉头晕目眩,像是上了一辆百米加速三秒,还擅长反复横跳的车。
但是成果也是喜人的,在我过去之前那里只有一块硬邦邦的板结土地,但我离开的时候一块5*5米的已经处理完毕了。
殖民者系统的神奇之处还在于,我用一把锄头就完成了耕种。
首先将水稻田内的泥土翻过来,再把翻过来的大型条块状泥土划碎,顺道将划碎后的泥土辗成泥,最后将整个水稻田整平。这四个步骤之后,种子也被播撒了上去,还盖上一层薄薄的浮土。
但是这么好用的殖民者系统,偏偏却有着一个完全没有意义的角色属模版。
“角色背景故事:
幼年:闪耀都市儿童
成年:漫游者
角色特:
死神
大自然之子
贝爷
角色技能:
击:8得心应手
格斗:4初窥门径
社交:6略有小成
驯兽:7渐入佳境
医疗:5恍然大悟
烹饪:8得心应手
建造:0一窍不通
种植:10游刃有余
采矿:2初学乍练
艺术:3一知半解
手工:1不明就里
智识:7渐入佳境”
这些技能就很奇怪呀!明明分出了这么多的种类,按道理是不是该有一些特殊技能出来,比如击高了给个特殊技能枪斗术之类的?
结果这些五花八门的属,只会在我工作效率计算方面给一些参数影响,比如种植技能10级就高了我的种植效率*123%,最终让我的种植速度是人类极限的227%。
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