年站起来, 不好意思地笑笑, “那个,我之前玩过三次。”
“这里呢, 是恐怖游戏世界, 通关才可以继续存活下去。通关可以获得奖励,据说最高分通过可以得到直接返回现实的通行票。其余分数通关有一定概率得到一个礼包,这里有道具, 也有线索。”
“总之,类似‘你能活到第几关’之类的小游戏。但是死了就消失了。或许能回到现实,更大可能是直接死亡。”
“一般来讲,游戏有几种类型,逃生类、解密类、执念消除类。其中对新手玩家最友好的是执念消除类,因为通常没有变态杀人狂也没有灵异生物。”
“三者很好认,逃生类一般都有个一看就很恐怖的现场,解密类会有引路npc,执念消除类比较日常化。像现在这个场景,没有npc,也没有什么诡异痕迹,大程度是执念消除类。”
“按照我上一次通关的经验,一开始会有一段场景回放。然后是正式开始,解谜的所有线索都在场景回放里。和我们概念中的恐怖游戏不太一样,这里没有恐怖凶杀案,只有一段过往回忆,代表着主人公一件执念。”
“正式游戏开始之后,我们便变身主人公,各自任务。之所以说是恐怖游戏,因为被发现的话,会死,擅自做出不符合人设的事,会死……既要保持人设,也要完成任务,也就是消除主人公的执念。”
“那么,怎么知道谁是执念对象?有提示吗?”一个哥特风格装束的少女问。
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