司早早地就定好了参赛画作,只有小公司才会犹豫不决到底要不要参加比赛。
可没什么办法,谁叫他来迟了。
路易只能叹了一口气,拉开椅子坐到了电脑前。
和他预料的差不多,序号靠后的作品质量都很一般,倒不是说不精致,而是太过精致了,每幅画的人物建模或者是场景设定看起来都千篇一律。
他发誓下一年再也不当评委了。
一次性看这么多毫无亮点的画作,真的特别头疼。
以至于他怀疑这么多家公司的原画师都是上一个培训班速成的。
越往后他打分越低,当他看到最后一张画的时候,揉了揉眼睛,以为自己看错了,发现自己没看错后,差点从椅子上站起来。
太激动了。
与之前那些平庸画作一对比,这幅编号为12973的作品实在是太惊艳了,画师的个人风格很强烈,并深深地影响了作品本身,呈现出冷静到近乎冰冷的气质。
他迅速在脑海里回想了一遍,发现出名的原画师都和这幅画对不上,难道是谁改风格了?
他毫不犹豫地给这幅画打了一个最高的分数,然后无比迫切地等待结果,他好想知道这幅作品的主人是谁,以及这个游戏的名字。
评审工作在第二天中午的时候落下了帷幕,评委们终于可以说说话透透气,而议论得最多的是座头鲸游戏公司今年的新作,从比赛一开始就是夺冠的大热选手。
原定于一点公布的比赛结果出了点问题并未公布,组委会的工作人员出来解释:“特等奖的评定还需要几位主评委确定。”
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