没有找到星宿奖励,点亮宫灯多的队伍获胜。】
涂化观察着这十二道星宿宫,在占星学中,每一宫所代表的意义是不同的,所以这十二宫中的任务必然会因为其特性产生偏差。而这里总共有十二个星宿,对方队伍有4人,他们自己有5人,也就是说第一次每人选择一宫进入,还会剩下三宫空余。
星宿奖励只有一个,这就证明有四分之一的概率奖励就在他们未选择的三个宫里。所以他们必须尽快完成任务,赶在其他人前面进入另外三宫寻找奖励。如果在规定的时间内没有人找到奖励,他们也要尽可能多的完成任务,点亮宫灯,这样才能排在前位。
这次这个任务的规则十分残酷,不是那种一方晋级一方必然淘汰的对抗赛,对于对手的处决权就掌握在获胜方的手里。他们两支队伍又刚刚才针锋相对过,虽然对面四个人一直没说话,但还是从他们的眼神里感受到浓浓的恨意。
所以他们必须取得胜利。
系统倒计时开始的一瞬间,所有人都立刻进入自己选择的星宿宫中。涂化选择了离他最近的人马座。
踏入光圈的一瞬间,神秘的太空星宿就消失了,映入眼帘的是一间昏暗古朴的小屋,屋子中央有一张木桌,桌上趴着一个蒙面人。
而在他身边有三个坐立不安的人。穿着红裙的年轻女人趴在他身旁不停的哭泣,一个年轻男人正绕着房间焦躁地踱步,还有一个提着手提箱的中年男人半弯着腰站在旁边,手中拿着一块手帕不住地擦汗。
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