?”方格也凑了过来,似乎很感兴趣,随即又哀怨,“那我不是惨了。”
因为MSG非常注意后排的保护,所以方格几乎都忘记了,当对面有一个厉害的刺客型角色,对于己方后排意味着什么。
方格和一直把辅助当做信仰的达达不同,方格之前也是主打输出的,只是为了和神鬼泣配合,才转到了辅助位,找到了自己真正擅长的角色。而在遇到神鬼泣之前,他对奶妈这个职业也是嗤之以鼻。
倒不是瞧不起,而是觉得太难了。和输出位注重的枪法相比,治疗往往才是最考验意识的。
在几乎没有攻击力的情况下,神女的走位是一个大难题。走得太猥琐,队友埋怨你见死不救,走得太激进,正好是对面眼里的肥肉。“团战先断奶”,这是稍微有一点尝试的玩家都懂得的,因此一个队伍的治疗往往活在水深火热之中,是全世界追杀的目标。像神鬼泣和谢一言这样,在输出的同时会回头注意治疗位置,有着强烈保护后排意识的选手,即便在职业队里也不多。大部分输出由于视野原因,只顾着自己杀敌,很少关注后排情况,需要指挥者从旁提醒,而指挥者通常会由队伍的治疗或者坦克来担任,因为比起输出,他们才是承受对方火力的人,也更了解场上的火力分布。
在比赛中,一旦后排保不住,前排的倒塌也只是时间问题。
无数战役证明,有一个牢固的后排是比赛胜负的关键,如果对方有一个非常强力的后排骚扰,那么这场比赛一定会让你打得非常不舒服。
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