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“有人吗?!我迷路了!而且还受了伤!”。
“帮帮我,Pleas”。
山顶的月光依旧无比皎洁,清冷的光笼罩在整个小镇,浓雾渐渐逼来,旁边的风车嘎吱嘎吱的转着,在这静谧的夜晚尤显诡异,饶是坐在电脑面前的何深都有种身临其境的错觉。
布莱克依旧还在抓着门框咆哮着:“有人在家吗?求求你了”。
一个未知的村庄,一片幽暗的森林,一轮毫无温度的明月,一具被扒了皮的尸体,这些无论从哪个角度上来看都会产生巨大的心里压力和对未知的恐惧。
就像一个人一觉醒来,突然发现自己被关进了一间黑色小屋,里面除了永无止境的黑暗就再也没有别的东西了,可光是这一点就足够让人绝望了。
逃生2就是很好的抓住了人这一心理,所以玩家在游戏的时候,代入感才会如此的强烈。
所幸的是这户人家的门没有锁上,在多次敲门无果后的布莱克直接破门而入。
小屋是没有任何光源的,光是靠人眼是无法看清屋子里的陈设。
何深打开了摄像机的夜视模式,这一次屋子里的情况才算看的清楚了。进门后的左边墙上挂着一个十字架,十字架上钉着正在受难的耶稣。
再往里走,有一个小隔间,隔间正对着耶稣受难像的对面挂着一张画,画上还是一个人被钉在十字架上,不同的是这次十字架上钉着的是撒旦。
何深让布莱克回头把门关上了。
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