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玩多了三国游戏的人,容易产生一种错觉,那就是遇到名臣猛将就该集邮癖一样全心全力笼络,看能力数值高低决定“赏赐/封官”,这样就能一步步壮大势力最终得天下。
但真实世界哪有对付NPC那么容易。
你得注意论资排辈、先来后到、历史功绩。真跟游戏里那样“原军师智力值98,现在招到了一个智力值100的新武将,立刻让这个智力值100的当新军师”,那这个主公多半没干多久就众叛亲离了,谁还为你努力啊。
或许有人会举反例:历史上刘备当上汉中王时,需要提拔一个“副州级干部”镇守汉中,下属都觉得“关羽做了正州级,现在的副州级肯定该轮到张飞了”,那刘备为什么出其不意提拔了魏延呢?这不就说明“只要有能力,可以突破资历阀阅破格提拔”吗?
这个例子容易被魏延粉引用,但其实不太恰当。谁知道刘备这个举动有没有模仿秀的潜在动机——当年刘邦刚做汉王的时候,一到南郑,被萧何劝说轰炸,筑坛拜了资历浅薄的韩信为大将。
刘备刚当汉中王时,好多举动都有刻意模仿高祖皇帝历史同期行为的痕迹,破格封魏延说不定也是其中一步模仿,显示自己的人事绝对权威与高祖皇帝相似。那段特殊时期刘备的行为逻辑不能代表他一生中大部分时间的一贯作风。
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