战斗AI更是聪明到会利用碰撞体积让玩家之间相互肘制。
说好打,也是因为人形boss本就是设计给小规模团队推的,他的属性一般不会太变态。而且除开副本外的人形boss一般也都是在一定程度上吃软控制的,这就给了操作党操作的空间。
看着站在原地没有说话的易水,男人随意地笑着,他将佩刀收回到刀鞘中,自顾自地走到了墙边,开始拨弄起了一个法术机关。
“年轻人,你看起来有些紧张,来点音乐放松一下怎么样?”
说着,悠扬的配乐,开始在这片小小的地下室中回荡起来。
易水没有说话的时候,只是在观察这片地下室。
不仅仅是每个玩家可能遇到的最终boss都不一样,就连每个boss的性格、所处地形这些看似不相关的事物上,也都有所区别。
易水就是在根据地形,以及boss本身的装束、身形之类的来对他作出一个初步的判断。
他可不想阴沟里翻船。
游戏里的老阴比还是很多的。
别的不说,游侠的二阶职业进阶中,就有一个丛林猎人的进阶方向。
法师职业的二阶职业进阶中也有一个叫做阵地法师的进阶方向。
要是走进了这些职业事先布置好的场地中,不说束手就擒,那也难免束手束脚。
看了半天,易水也没发现什么异常,倒是对方的一举一动,看起来就像是一个最正经不过的帝国贵族。
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