“是!”
在一号营地中补充了自己的损失的部下,时间也差不多到了快要晚上吃饭的时间。
易水没有即刻再次率军出击,系统NPC不是玩家,他们需要休息。
连续作战,虽然明面上不会有丝毫可见的数据显示他们的作战能力会降低,但是经过论坛大佬的验证——他们是有一种隐藏的疲劳度存在的。
或许这也是一种制衡的手段吧……有NPC部下和没有NPC部下的玩家,获取功勋值的速度差距,实在是太大了。
让士兵们先行休息,易水自身在营地里转悠,想看看能不能接到一些可能有的战场小任务。
而现实是……果然没有。
那些战场小任务,果然都是只提供给排名靠后的玩家们。
像自己这种战场功勋总榜第一的,是没有资格见到了……
哭哭~
吃过晚饭,再次上线。
前后也大概有了一个多小时的时间,那些NPC士兵应该休息够了吧……大概~
拉出去!
再来!
三三制最闪耀的战绩就是在晚上啊,这大好的时光,怎么能窝在营地里当咸鱼呢!
本就满是雾气视线不清的战场上,因为夜色的降临,可见视野显得更短。
所以原本危险重重的冲锋之路,因为夜色加薄雾的双重掩护,反而安全性提升了不少。
战斗变得更加倾向于白刃战。
一个夜晚,又是三片营地,被从战术手册上抹去。
三次作战后,损失了一共21人,易水收队。
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