侠的剑雨,都是群攻技能。
但是与法爷的地火与暴风雪技能一比,技能的倍率加成,就是一个在天一个在地了。
短cd,高加成,两个群攻技能。
除了需要施法时间以外,法爷从来都是大规模杀伤的战略性人形自走兵器。
而神官职业如果没有特殊的隐藏职业技能的话,就只有到了三阶,才能学到正儿八经的群攻技能。
至于把珍贵的技能强化点加点了大地震颤技能的神官……
怎么说呢~
可以补缺查漏,但是也失去了一个突出自己特色的机会。
圣光锤是神官的排面技能。
惩戒也可以化身单体法术炮台。
劝化更是可以在pk场打得法爷叫爸爸。
而加点了大地震颤,很容易就让自己变成了一个四不像。
毕竟只有0.5倍物理攻击力加成的大地震颤相较于其他职业的群攻技能加成倍率来说,着实不值一提,更不用说碰瓷法爷的地火和暴风雪技能了。
除了cd还算说得过去,且又是一个瞬发技能外,其他的就没有什么值得一提的地方了。
易水敢加点大地震颤,就是出自于自己绝对碾压性质面板的自信。
很多时候,游戏里顶尖阶层的游戏玩法,与普通的平民玩家的玩法,是没有共通性的。
而面对那个一波一波涌来分为许多批波次的无尽小怪的支线副本,易水的群攻技能,就是一个绝佳的技能了。
那是一个只有小怪的支线副本,玩家所面对的,就是一波又一波的无尽小怪。
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