是罕见的光暗属性特攻真实伤害,还要稀有。
稀有到过去的易水从来没有听说过这种类型。
不过,这种程度的稀有,也就意味着没有应对的手段。
要知道即便是稀缺如光暗属性的特攻真实伤害,也是有着专属减伤的方法的。
而“律令”属性真实伤害……
这应该就是名副其实的“真实”伤害了。
并且,还是全额转化!
这就很恐怖了。
意味着易水有多少面板,技能持续期间就能打出多少伤害,不打一丝折扣。
而在解锁了公正之心之后,易水也从公正之心的文本介绍中,得到了其解封的一切来源。
和之前的几次解封不同,公正之心的解封显得格外艰难。
自从易水得到了“破损的公正之心”后,他其实经历了好几次与“公正”有关的事件。
圣典之城的那一次是,亡灵先驱事件的那一次是,再加上这一次。
每一次,易水其实都觉得有可能会解封“破损的公正之心”,可直至此刻,他才最终解锁。
可等到拿到已解封的公正之心,易水才意识到,之前的每一次抉择,每一次经历,其实都是为了解封在添砖加瓦。
没有一步步的铺垫累积,仅靠这一次任务事件,他是没有办法直接解封的。
公正之心的特殊,可能是源自于它本身复杂的判定环境。
在不同的场景下,它有着不同的运用方式。
这并不是一个非黑即白的定律。
它有时需要人心的温暖,有时需要法定的铁律。
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