防御和各种状态的阵□□番释放在队友和BOSS身上,队伍的输出效率瞬间提升一截。
徐文倩职业元素法师,角色焰红莲。童平职业暗器师,角色风轻语。张灵昊职业神射手,角色永恒之翼。三人都是远程职业,呈三角站位。
暗器师有背击加成,选位BOSS身后,其他两人以风轻语为轴心,随着风轻语的走位而转动,一直保持稳定的三角站位,避免被BOSS一锅端。
打BOSS对于闫振来说,负担反而轻了些,大多数时间他只需要照顾好旭阳就行。天使之光时不时刷个治疗,偶尔施放一些眩晕睡眠禁言之类技能,看起来颇为轻松。
只不过这只是暂时的,一旦BOSS放大招就够闫振忙活一阵了。
打BOSS和打人区别还是很大的,对BOSS来说,带击倒击飞效果的技能很难奏效,对人而言能够击倒的技能,放在BOSS身上最多也就能将之击退,同理击飞也只能出现略微浮空的效果。
穆风和宁远航作为这个队伍的两个灵魂人物,两人并没有固定的站位,随着队伍的变化而随机应变。
宁远航职业符修,是个纯粹的远程职业。穆风职业剑修,技术好的话,可以当半个近战职业用。
剑修操作难度较高,除了需要手速高,反应快之外,预判能力强弱是判断能否玩好剑修这个职业最重要的标志。
剑修和其他任何一个职业都不同,剑修所有技能都是瞬发,但他有个致命的缺陷,武器会随着技能一起攻击对手,若技能放空时想再施放下一个技能,必须等武器收回,而这个武器回收的时间因放出的技能不同而有略微差别,大致在半秒左右。
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