《部落冲突》这个游戏出来的比较慢,从决定要制作到上线用的时间花了半年的时间,这要不断的完善游戏的稳定性、平衡性,而在上线之前还要进行内测。
内测的名额基本上都是曙光会员,因为玩家花了时间在玩,所以这个内测是不删档的,在内测完成之后就是正式的广告时间了。
作为曙光集团目前最为重视的一个作品,这个宣传的力度也是空前的,不仅仅是李哲本人在打广告,他还让旗下的艺人帮忙打广告。
做游戏是认真的,打广告也是认真的。
之前曙光做的游戏顶多只能算是让玩家利用碎片时间来玩,而现在推出的《部落冲突》这个游戏,有轻微的成瘾性,不仅仅是利用碎片时间就能玩好的了。
按照李哲的理解,这个游戏就像曾经风靡一时的偷菜、停车位差不多,只不过把偷菜变成了攻击其它部落获得资源,而这些资源可以升级自己的部落。
想想当年偷菜、停车位的日子就知道了,有人是真的疯狂,定闹钟来偷菜的也不少见。
其实现在手机游戏的竞争很激烈,曙光游戏的产品尚且没有一个是能长久的在手机游戏前十名的,基本上都是在前期爆发,然后慢慢进入一段比较低迷的时期,当然这些游戏都是成功的游戏,只不过玩家不能长久的去玩这个游戏,会玩腻了,也没有什么成瘾性。
而且这已经不能说是单机游戏了,这是一个需要通过互联网来玩的游戏,单机只是其中的一种模式而已,真正的精髓还是互联网。
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