那个年代的玩家要求都不高,一听到可以免费上网,而且还是免费游戏不用点卡,整体游戏的质量也还可以,那还有什么好说的,我彼母7*24小时在线,宇宙不爆炸,我就不下线!
这样造成一种情况就是许多不明真相的玩家一进网吧,我艹,这款游戏这么火,整个网吧居然都在玩一款游戏,这么火的游戏我也要玩,不玩岂不是说我落伍了?
所以我也要玩,然后一玩就停不下来了。
可以说史老板不愧是精通人性的弱点,在这方面他完全可以称得上是大师级的人物。不管是曾经的脑黄X,还是后来的脑白X,又或者是网络游戏征途,在人性方面他把握的极其准确。
等到征途广告宣传的组合拳是接连的打出,一传十、十传百之下,许多路人玩家都被吸引进了征途游戏。
毕竟当你周边的朋友都在玩某一款游戏的时候,你大概率的也会被带过去,就像后世的某些电影一样,网上一看评论‘这电影好看’‘这电影牛逼’‘这电影感人肺腑’,你就很有可能被忽悠进电影院,征途差不多也是如此。
额,这可能就是最原始的‘水军’用法了吧。
‘水军’的成功,加上征途本身游戏可玩性并不差,导致玩家的留存率也高,这样的良性循坏导致玩征途的人也就越来越多,最后征途真的就这么火了!
有人或许会说,征途玩的人多,但是不代表就一定土豪多啊,难道你们不知道免费网游当中的豹子头零冲玩家和普通玩家,也是游戏公司提供给土豪玩家的隐性福利之一吗?
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